而SHEIN创始人许仰天(Chris Xu)早已从地道山东娃华丽转身新秀"大佬",快速成长起来。SHEIN背后的资本不仅将许仰天和他的快时尚"帝国"从南京"腾挪"至新加坡,也将带其赴美筹备上市,红利收割指日可待。 01. 时尚帝国从淄博出发. 住在新加坡的许仰天身家 ...
左青龍右白虎一般指 風水學 中的左右位置,青龍代表東方,白虎代表西方。 中國古時建立 二十八宿 ,而二十八宿又分為四組,每組有七個 星宿 。 這四組,分別是春、夏、秋、冬四季中天之星。 每一季配以一種動物和一個方位〈參見附圖〉。 春天配以東方,其靈物為〔青龍〕,因〔青龍〕代表了春天的生機、萬物生長之氣。 〔青龍〕的生氣勃勃,這就等於春天的花草萌芽之象。 至於夏天,天氣炎熱,所以就以紅色火作代表。 而且,夏天時候,雀鳥特別多活動,因此夏天之靈物為〔朱雀〕。 〔朱雀〕即是紅色的 火雀 。 此外,夏天配以南方。 秋天帶有肅殺之氣,古時 行刑 亦多於秋季,稱之為 秋決 。 而且秋天來臨,樹黃葉落。 所以〔白虎〕正好代表秋天的落寞、肅殺的氣氛。 秋天則配以西方。 冬天則配以北方。
紫微斗數 命盤 是由命宮、兄弟宮、夫妻宮、子女宮、財帛宮、疾厄宮、遷移宮、奴仆宮、官祿宮、田宅宮、福德宮、父母宮這十二宮構成,另外還附有一個身宮,于是隨各宮內 星曜 的不同組合,便顯示出各種不同的命運。 研究命盤時,以命宮為主,身宮為輔,配合遷移宮、官祿宮、財帛宮、福德宮,便可了解一個人的終身命運,一生 事業 成就大小、財富多寡等情況。 而判斷十二宮之吉兇,即為紫微斗數之基本內容。 一、命盤十二宮 1、命宮 命盤十二宮中,最重要的宮位就是命宮,命宮是命盤的核心,一切判斷都要以命宮為基準。 命宮顯示人的先天命運、后天命運,包括性格、品德、容貌、才能、機遇、思想、精神、愛好、適任的職業、適居的環境、一生工作和事業發展的情況、人生的順逆等等,都在命宮中表露無遺。
心系美食 南天竹,又称天竹、兰天竹、天竺、南天竺、竺竹,是一种冬季开花的植物。 它以其雅致的外观和独特的生长条件而受到人们的喜爱。 今天,就让我们一起来探索南天竹的种植与养护之道吧。 南天竹对生长环境有一定的要求。 它喜欢半阴的条件,过强的阳光会使其生长不良,叶色变得不正常。 因此,在选择栽培地点时,我们应该选择一个避免强光直射的地方。 此外,南天竹也喜欢温暖的气候,北方地区的朋友们可以选择将其作为盆栽来养护。 关于土壤,南天竹适合在排水良好的肥沃土壤中生长。 而水分方面,南天竹喜欢湿润的环境。 在2-3月份,南天竹开始发芽生长时,我们可以进行换盆或移栽的工作。 一般来说,每2-3年换一次盆即可,并且在换盆时要加入肥培养土。
「蟲草成名」將會退役。 1/2 「蟲草成名」前季喺新馬賽大爆108倍冷門取勝,贏馬後該季再出1000米田草都跑入一席第2,喺高伯新訓練,此駒上季以3歲之齡已取5W,另外喺上季跑入兩亞一季成績,今季表現更令人期待。 「蟲草成名」今季107分起步,季內喺分級賽下作戰似乎比較遜色,幕後喺今年決定安排「蟲草成名」由高廐轉至呂廐訓練,且看能否再搵到出路,此駒轉至呂廐後,上仗出戰1200米G3沙田銀瓶撼「金鑽貴人」,結果以2乘落敗得季軍,以轉倉初出一仗表現已算收貨。
廣義而言,日晷是使用太陽的 高度 或 方位 (或兩者一起)以顯示時間的任何設備。 除了提供時間的功能外,日晷也常被當成 裝置藝術 的一部分、 文學 上的 隱喻 和 數學 上 學習 的物件。 一般常見廉價的裝飾日晷是大批量產的,所以晷針的角度與時角是不正確的,也就不能提供正確的時間 [1] 。 簡介 [ 編輯] 日晷有許多不同的樣式。 有些使用陰影或陰影的邊緣,而有些利用線或光點來顯示時間。 產生陰影的物件,稱為晷影器。 它可能是細長的桿或其它有明尖銳或直邊的任何物件。 一個日晷可能有許多類型的晷影器,這些晷影器可以是固定的,也可以是隨著季節移動的。 日晷平面的方向可能垂直、水平與對齊地球的自轉軸,或經由數學的計算而指向任何的方向。 [來源請求]
有些人單純善良好相處,不過也有些人經常讓人捉摸不透,表面看起來單純無害,其實非常有心機~到底12星座中誰是外表傻白甜,其實內心心機重 ...
小清新最愛的療癒「綠色」廚房 療癒風、紳士感都適合「藍調」廚房 找設計師前,廚房配色你想好了嗎? 大家有發現,老屋翻新的設計案中,廚房 Before / After 的色彩風格對比,通常都會讓屋主強烈感受到色彩對於廚房的重要性! 無論是新建房屋還是翻新廚房,選擇合適的配色,不僅是廚房風格、空間感的關鍵,也會直接影響烹飪者下廚時的心情。 希望打造一個耐用又耐看的廚房,請參考下文介紹的 7 種不退流行、美型又經典的廚房配色方法。 廚房配色設計常見的 3 大困擾 Q1:空間的光線和大小會影響廚房色彩的選擇? 廚房的大小、格局、採光程度、照明方式及光影進入廚房的方向,都是需要考量的因素之一。
書中不僅完整的介紹了 學習相關的理論,更鉅細靡遺的分享了各種教學實務上的技巧。 可以說是一本只要身為老 師,就不可不讀的書。 - 遊戲化教學的目標 . 學習的起點,是「動機」和「注意力」。 沒有動機,就不會想要學習。 缺少注意力,也沒 有辦法將知識輸入大腦,進而吸收、消化。 因此,在教學的過程中,誘發「動機」,以及 維持「注意力」可以說是非常重要的一件事。 . 「遊戲化」的目的,就是誘發動機,以及持續吸引注意力。 遊戲化的競爭以及獎勵,給予 了學員努力參加的動機。 而在教學過程中設計的一次次遊戲活動,更是將大家的注意力定 期拉回課堂上。 可以說,遊戲化是一個在教學過程中,非常好用的武器和工具。 - 內在動機與外在動機 .
仰天